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能力値

  • 筋力(POW)
    • 攻撃時のダメージに直接影響します。
    • 筋力が低いと重い武器の取り扱いが苦手になります。
  • 器用さ(DEX)
    • 攻撃時の命中率に影響します。
    • 器用さが低いと扱いが難しい武器の命中率が更に低下します。
    • 会心の一撃や首を刎ねる率も影響します。
    • 他にも宝箱の罠の察知および解除率や攻撃回数にも影響します。
  • 素早さ(QUI)
    • 敵の攻撃に対する回避率に影響します。
    • 相手の会心の一撃を防ぐにも有効ですし、罠の回避や攻撃順序、先制攻撃率も関係します。
    • 器用さ同様、攻撃回数にも影響を及ぼしますので、総ダメージを上げるには結構大事な能力値です。
  • 耐久力(DUR)
    • 高いほどダメージを軽減してくれます。前衛職には大事な能力値です。
    • レベルアップ時のHPの上昇率に影響しますし、猛毒や麻痺などの状態異常攻撃に対する抵抗力も関係します。
  • 生命力(VIT)
    • レベルアップ時のHPの上昇率に影響しますし、猛毒や麻痺などの状態異常攻撃に対する抵抗力も関係します。
    • 蘇生魔法の成功率や消失に対する抵抗力に影響します。
  • 知力(INT)
    • MPの上昇率に影響するほか、不確定モンスターやアイテムの判別、各種魔法の効果や抵抗力に影響します。
  • 魔力(MAP)
    • 知力と同様、MPの上昇率に影響します。
    • マナ魔法に対しての魔法効果、発動達成値、魔法抵抗力に影響します。
    • マナ魔法はいわゆる「魔法使いが使う魔法」です。
  • 信仰心(FAI)
    • 知力と同様、MPの上昇率に影響します。
    • 神聖魔法に対しての魔法効果、発動達成値、魔法抵抗力に影響します。
    • 神聖魔法はいわゆる「僧侶が使う魔法」です。
  • 精霊力(SPP)
    • 知力と同様、MPの上昇率に影響します。
    • 精霊魔法に対しての魔法効果、発動達成値、魔法抵抗力に影響します。
    • 精霊魔法は風の力や大地の力を借りて不思議な効果を発動する魔法です。
  • 精神力(MEN)
    • 知力と同様、MPの上昇率に影響します。
    • 練気術に対しての魔法効果、発動達成値、魔法抵抗力に影響します。
    • 練気術は「修道僧(モンク)やニンジャが使う不思議な力です。
  • 幸運(LUC)
    • 会心の一撃や首を刎ねる率や、それらに対する対抗値、罠の回避率に影響します。
    • 敵の先制攻撃を防止する率や、こちらからの先制攻撃率にも影響します。

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